Arquivo do mês: fevereiro de 2016

Noções básicas sobre script – Parte I

Os scripts podem (e algumas vezes devem) ter suas funções, variáveis e eventos organizados de acordo com o estado ou comportamento desejado do objeto. Por exemplo, podemos codificar uma porta que deve abrir e fechar ao comando do proprietário, em … Continue lendo

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Como criar uma textura alpha.

O que é uma textura alpha? Transparência em texturas em arquivos do tipo TGA e PNG, que podem ser carregadas (upload) através do seu Visualizador, que são armazenadas como uma grade de dados em uma escala de cinza é chamada … Continue lendo

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Como criar uma tatuagem

Assista o vídeo abaixo e aprenda como criar uma tatuagem: O link da página para baixar os templates em psd. é: http://www.robinwood.com/Catalog/Technical/SL-Tuts/SLPages/AVUVTemplates.html

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Criando uma porta no VL.

Crie um objeto (prim) e edite-o para termos um formato de porta. Na aba Objeto edite para: Tamanho (metros): X = 0.200 Y = 3.000 Z = 3.000 Recorte Inicio e Final: I = 0.055 F = 0.375   Na … Continue lendo

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Movimentos básicos nos Mundos Virtuais

Meu post de hoje é sobre algo simples, mas que nem todos têm conhecimento: como se movimentar nos mundos virtuais. Para movimentar o Avatar e a câmera, selecione os atalhos mais importantes: Andar – setas (para frente e para trás); … Continue lendo

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